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Le curriculum regroupe les enseignements en mathématiques de l'école élémentaire, du collège, et du lycée, communs aux systèmes éducatifs de 6 pays européens. Le document est le résultat de la coopération entre 6 organisations issues de 6 pays
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Présentation du logiciel pour créer des algorithmes.
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Proglab est un site Internet qui permet de créer et de tester des algorithmes en ligne. Les algorithmes s’écrivent dans une fenêtre en langage Algobox ou bien en JavaScript.
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Dans cet article seront présentés trois petits jeux pour découvrir l’algorithmie. Une simple démonstration suffit à motiver certains élèves qui joueront à la maison ou au collège.
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Dans cet article, vous découvrirez une application pour piloter un robot motorisé en bluetooth. L’application AppInventor est relativement simple à créer et aucune installation spécifique n’est requise sur l’ordinateur.
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En ligne ou à installer, Scratch permet, dès le plus jeune âge, de comprendre et de créer des algorithmes.
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AppInventor pour Android est une application développée par Google. Elle est actuellement entretenue par le Massachusetts Institute of Technology (MIT). Elle permet de développer rapidement des applications et des jeux pour Android.
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La Khan Academy est une organisation à but non lucratif qui a pour mission de donner accès à l’enseignement gratuit pour tous, à travers le monde.
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Dans cet article, nous présenterons quelques idées pour édulcorer vos programmes Scratch.
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Le film nous place au cœur d’un paysage sauvage, celui de l’Europe de l’âge de glace, et il évoque ses bouleversements au gré des changements climatiques jusqu’à nos jours.
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Les jeunes utilisent les médias numériques avec une aisance naturelle qui peut les empêcher de prendre du recul.
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L’Éducation sentimentale, histoire d’un jeune homme est un roman de Gustave Flaubert, publié le 17 novembre 1869 chez Michel Lévy frères.